On est loin des jeux dans lesquels les personnages et décors n'étaient que de gros pixels… mais il reste encore du chemin à faire avant d'arriver à des rendus tels que l'on peut voir au [...]
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DirectX Raytracing, Nvidia RTX : les jeux vont être plus réalistes
On est loin des jeux dans lesquels les personnages et décors n'étaient que de gros pixels… mais il reste encore du chemin à faire avant d'arriver à des rendus tels que l'on peut voir au [...]
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Article posté le 20/03/2018
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