Dans une FAQ publiée il y a quelques heures, NVIDIA revient sur son DLSS 5 et les craintes qu'il suscite auprès de nombreux joueurs. Accusé d'être trop marqué, le rendu « photoréaliste » porté par cette nouvelle version du DLSS n'aurait pas pour objectif de renier la direction artistique des titres compatibles. NVIDIA en veut pour preuve le contrôle, scène par scène, qu'il laissera en la matière aux développeurs.
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