Grâce à des technologies comme DLSS, il est possible d?atteindre des vitesses d?animation à peine croyables il y a cinq ans. Des jeux compétitifs comme Counter-Strike 2 ou Valorant en profitent, mais se pose un problème : celui de la netteté des images. Un problème que NVIDIA corrige avec une autre technologie, la nommée Pulsar. Explications.
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